| [GW] Topic général sur les mises a jour importantes | |
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+9Faux du neant Alwyn gugu Martouf Foxforce Yan zu Crow oeil de venus Rico 13 participants |
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Rico Elu
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 20 Nov - 10:25 | |
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Crow Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 20 Nov - 13:02 | |
| Très juste et celle ci marque l'arrivée d'un nouveau boss : Dhuum Et avec lui, un nouveau coffre, une nouvelle arme (Soul reaper de dhuum), de nouveaux minipets etc... JE sens qu'il va falloir qu'on aille y faire un tour en bande organisée XD | |
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gugu Elu
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 20 Nov - 13:46 | |
| ouaip, faudrait su'on s'organise une sortie "lézards cherchent Dhuum pour prouver leur valeur", ou qqch dans la style, j'espère que Martial pourra venir, ça le remotivera^^ | |
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Martouf Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 27 Nov - 8:15 | |
| J'ai pu voir des screens de la bete (et de l'arme - ouh qu'est ce qu'elle brille ^^) Mais apparament, c'est assez chaud pour le battre, et en plus, faut faire toutes les quetes avant Vous croyez que si ma G vient à poil, ça pourra les destabiliser ? | |
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Foxforce Admin
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 27 Nov - 12:05 | |
| Juste pour info, il est où ce gros vilain ? | |
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Martouf Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 27 Nov - 12:32 | |
| Under World (tu sais, le truc en rapport avec les quetes d'halloween) | |
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Yan zu Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 27 Nov - 21:33 | |
| oui d'ailleurs pour le battre il faut finir l'underworld .... | |
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gugu Elu
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Sam 27 Fév - 14:46 | |
| Petite news d'un fantôme^^
Non en fait une grosse news, qui devrait carrément être en une du journal des lézards^^
-------------LE fait de nuir au jeu en voulant s'enrichir par le jeu en solo VIENT DE SUBIR UNE GROSSE CLAQUE---------------------
En effet, des sources nous indiquent que la dernière mise à jour du jeu a carrément changer le fonctionnement de nombreux skills, comme Silhouette, Briseur de sorts, etc...
De nombreux autres skills ont été retravaillé par Anet, et on peut l'affirmer , cette fois-ci, les farmeurs l'ont dans l'os!
Pour plus d'info, direction le site de GW, avec la page des développeurs (en anglais, mais bon, c'est pas du Shakespeare non plus...)
A plus | |
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Foxforce Admin
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Dim 28 Fév - 21:56 | |
| Voilà une excellente nouvelle. Dans l'aprém j'étais allé voir en quoi consistez cette MAJ. Comme il y a un message à l'écran de login du jeu, je me suis dit que ça devait être important mais finalement ce n'était que de l'équilibrage de compétences, et comme je ne connais pas les builds de fermiers je n'ai rien trouvé d'alléchant.
Cela dit je ne me fais pas de fausse joie, nos agriculteurs ont toujours eu de la ressources quand il s'agit de pourrir le jeu. Pourtant ils sont bien moins courageux quand il s'agit de porter son froc et d'aller à l'aventure. | |
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Yan zu Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Lun 1 Mar - 19:16 | |
| Un pote à moi ( dans ma classe ) joue à guild war , seulement lui c'est "farmeuuur" ( bouuuh !! ^^ ) et quand il me la dit j'ai répondu : " Super plus d'uw fini en 10 minutes car plus de silhouette " , il m'a dit : " Sisi mais la silhouette est bouclable à l'infinie avec paradoxe mortelle , c'est comme briseur de sort maintenant " .
Donc pas de fausses joies , les farmeurs ont perdu beaucoup de "spot" il est vrai mais apparemment la mise à jour de silhouette fait plaisir aux moines -_- .
Mais pourquoi garder cette compétence si Anet fait tout pour la rendre moins puissante ??? | |
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Foxforce Admin
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Mar 2 Mar - 7:59 | |
| Parce que ça ne se fait pas de supprimer une compétence. Déjà parce que ce serait un avoeu d'erreur, et aussi d'échech puisqu'ils n'auraient donc pas réussi à l'adapter à l'équilibre du jeu. Et ausi parce que chaque profession a exactement le même nombres d'élites, il faudrait alors en créer une nouvelle. | |
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Crow Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Lun 8 Mar - 13:13 | |
| Ouais enfin, y'a certaines elites qui méritent plus cette appellation que d'autres... | |
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gugu Elu
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Mar 9 Mar - 12:28 | |
| je trouve la mise à joue assez juste dans son ensemble. Silhouette est devenu un skill de tank, mais pas de farmeur en solo. Apres, si les gens veulent farmer en groupe, c'est quand même mieux qu'en solo (un peu comme les coopératives agricoles^^)
Sinon, ce qui m'a plu, c'est la volonté de remettre la magie du sang des nécros sur d'autres rails. En effet, c'était la moins utilisée...et maintenant, c'est devenu autre chose qu'un bête vol de santé, etc...ça joue bien plus avec les conditions, et c'est globalement trés utile aux groupes (plutôt qu'aux joueurs solo qui font de l'agriculture^^) | |
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Martouf Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Sam 20 Mar - 23:04 | |
| Mise à jour plutot sympa, pas trop de nerf (quoique, blocage de pouvoir, on se demande ce qu'il leur avait fait...) Les competences de marteau sont plutot pas mal, pour la magie du sang, ya de quoi faire des ptits build bien casse pieds. Pas essayé la tactique encore par contre, mais ya l'air d'avoir de la volonté pour redorer cet attribut | |
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Crow Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Mar 23 Mar - 9:24 | |
| Je reviens sur ta remarque de la magie du sang :
j'ai testé un truc assez sympa, notamment pour les minions master. Essayez de coller un lien du sang sur un ennemi alors qu'une armée de morts s'occupe de lui. Le lien du sang redonne de la vie a chaque attaque reussie, cela soigne donc toute l'armée autour de lui. Le skill en lui-même est sympa, c'est un peu la graine de guerison du necromant mais il est applicable dans plein de situations.
Meme si je ne trouve pas que la mise a jour n'ait que des bons côtés, certains sont quand meme interessants | |
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Alwyn Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Sam 17 Avr - 6:51 | |
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Alwyn Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Mer 28 Avr - 13:09 | |
| Aujourd'hui je me baladais tranquilement en Kryte quand je suis tombée sur les fameux soldats de la paix : Les Soldats de la paix bloquent le passage avant chaque portail. Ici de la province de Kryte du Nord vers le plateau Nebo. Après une brève entrevue durant laquelle les Soldats me demandent un permis de circuler que je ne possèdes évidemment pas, le combat éclate. Ce premier type de groupe qui surveille les portails sont composés de 4 à 6 guerriers lvl 24 appelés "Soldats de la paix exécuteurs" et un "Soldat de la paix larbin" qui meurt si vite que je n'ai pas eu le temps de l'identifier.... Voilà un autre groupe juste avant Beetletun. Après Beetletun, les choses se corsent. La côte des tours de guet est littéralement infestée de soldats de la paix ! Ces soldats son particulièrement bien équipés. J'y ai croisé des Nécromant MM, des Envouteurs, des Derviches, des Parangons/Moines, des Elémentalistes Feu, des Assassins et bien d'autres charmants adversaires. Tout ce petit monde voit son niveau osciller entre 20 et 26 : la confrontation est donc ardue étant donné qu'un groupe est limité à 6 membres dont deux lvl12 si le joueur est seul. Pour voyager, le "pulling" est donc desormais indispensable dans ce petit paradis qu'était autrefois la Kryte. En effet, sur ces images il n'y a que des petits groupes mais j'en ai croisé de plus de 10 ennemis ! Pour finir, tous les soldats d la paix ne sont pas agressifs; certains se contentent de menacer les Pnj comme par exemple ces trois larbins : Mes chers amis lézards, il semble que nous sommes entrés dans une nouvelle aire ! | |
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Crow Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Jeu 29 Avr - 15:37 | |
| Ca pue ! On va pas se faire souffler dans les bronches par des grouillots d'on ne sait quelle faction !
Aux armes les lezards ! | |
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Rico Elu
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Lun 24 Mai - 19:01 | |
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Martouf Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Lun 24 Mai - 20:32 | |
| Très grosse mise à jour pour les envout. Maintenant, une grosse partie des compétences font des degats aux ennemis adjacents. Du coup, les groupes d'ethers rugissants vont être encore pire à tuer >< | |
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Crow Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Mar 25 Mai - 13:53 | |
| Ouais là j'avoue, les En sont gâtés. Mais je pense qu'ils ont du equilibrer les builds des monstres... On verra bien, de toutes facons, ce ne sont que des ethers .. rien de mechant ^^ | |
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Martouf Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Sam 12 Fév - 13:31 | |
| On a eu quelques informations sur la mise à jour des compétences pour le mois de Février avec notamment la refonte du Derviche. Plus d'infos ici : http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Skill_update_previews:February_2011Quelques exemples : utilisation de l'adrénaline pour certaines compétences, des enchantement dits "flashs" qui se lancent sans s'arrêter ou encore, la possibilité de boucler les avatars avec seulement 8 en mysticisme. | |
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Faux du neant Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Sam 12 Fév - 15:31 | |
| - Martouf a écrit:
- On a eu quelques informations sur la mise à jour des compétences pour le mois de Février avec notamment la refonte du Derviche.
Plus d'infos ici : http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Skill_update_previews:February_2011
Quelques exemples : utilisation de l'adrénaline pour certaines compétences, des enchantement dits "flashs" qui se lancent sans s'arrêter ou encore, la possibilité de boucler les avatars avec seulement 8 en mysticisme. C'est n'importe quoi cette refonte... Plutôt que d'introduire l'adrénaline, ils auraient mieux fait d'arranger les problèmes de gestion en énergie. En tout cas, exit le tanking en balta, j'espère qu'ils ne toucheront pas trop aux autres transformations. | |
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gugu Elu
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Sam 12 Fév - 16:40 | |
| Globalement, le tank-ing n'est pas vraiment dans l'optique du jeu du Derviche... Ca a toujours été (censé) être un guerrier plus souple, svelte, capable d'endommager tous ceux autour de lui...
et force est de constater que le coté Svelte et agile avait été laissé pour contre, notamment à cause de cette règle stupide qui dit qu'il faut s'arrêter pour lancer un enchant.
Du coup, 3/4 des enchants des envout vont passer en "flash-enchant", qui peuvent se caster à la vitesse de l'éclair, mais , comme les poses de combat, seulement 1 d'actif.
Quand on y regarde de plus prés, y'a 36 skills qui sont meilleurs si tu perds un enchant, etc...mais dans la pratique, c'est injouable! Hop, tu lances ta competence, tu perds ton esprit protecteur au milieu de la mélée...t'es mort^^
Je dis, attendons de voir ça en jeu. Si ca peut re-donner une spécificité au Derviche, et le faire passer pour autre chose qu'un Guerrier-light, ça ne peut qu'être bon. | |
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Crow Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 18 Fév - 7:33 | |
| Salut à tous ! Alors là, l'heure est grave... Les Dervish viennent de "subir"...oui je dis subir parce que le mot est faible, une mise à jour d'une violence inouie. C'est toute la profession qui est remise en cause par cet update qui est, selon moi, catastrophique. Tous les builds créés jusqu'alors pour un guerrier axé mysticisme, un combattant melant la strategie du combat a celle des mages, sont tous bons pour la poubelle. Nos amis de chez A.net nous ont gratifiés d'un "savant" revirement de situation pour faire du Dervish un minable combattant a l'adrenaline qui n'a plus tous les attrait magiques qu'on lui connaissait et qui va perdre enormement de charisme avec cette monumentale erreur. Je suis profondement choqué d'une telle mise à jour alors que cela fait plusieurs années que le Dervish fonctionne tres bien et que les devs d'A.net se reveillent d'un coup pour tout remettre en question. Ma motivation à continuer le jeu vient d'en prendre un sacré coup.... Pour ceux qui en aurait le courage, respirez un grand coup, retenez votre respiration et allez regarder par la...mais franchement, accrochez vous : http://wiki.guildwars.com/wiki/Game_updatesUpdate du 17 fevrier.... Condoléances à un guerrier qui fut emblematique de Nightfall et qui au final, se resume à un vulgaire Guerrier boosté par quelques effets secondaires. A plus les lezards | |
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flavinsky Guide
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes Ven 18 Fév - 17:18 | |
| Ils ont changé les Derviche et ma conclusion est : C'EST TROP POURRI Le soldat émérite d'Elona devient un guerrier a l'adrénaline, de plus les compétence ont changé et ça casse pratiquement tous mes beaux build préparé avec amour, Nico est du même avis que moi. Martial L'avatar de grenth n'inflige plus de Dégats du froid.... Sinon voila le lien en Français : http://gw.univers-virtuels.net/article/2897/Mise-a-jour-du-17-fevrier-2011.html | |
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| Sujet: Re: [GW] Topic général sur les mises a jour importantes | |
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| [GW] Topic général sur les mises a jour importantes | |
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