Le repaire des Lézards
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 Build El/Rt : le feu et l'eau

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Crow
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MessageSujet: Build El/Rt : le feu et l'eau   Build El/Rt : le feu et l'eau Icon_minitimeJeu 24 Juil - 9:04

Salut à tous !

Comme cela fait un moment que j'avais délaissé nos amis Elémentalistes et que certains skills ont retenu mon attention (de part leur efficacité et leur aspect peu commun dans les builds joués le plus souvent), je me permets de vous soumettre un build spécialisé dans la magie de l'eau (oui, parce que j'ai toujours voulu que la magie de l'eau supplante celle du feu, beaucoup trop puissante dans le jeu à mon goût).

Donc je vous dévoile un build polyvalent, que je n'ai pas encore testé mais que je vais m'empresser de mettre en application dès que je récupèrerais ma petite Kirsten qui reprendra fièrement son nom de Diamondust pour une bonne raison ! (non parce que poussière de diamant pour une magie de glace ok, mais pour celle de feu, a part des petites étincelles, on voit pas trop :p )

Voici de quoi il retourne :

Template :

Magie de l'eau : 16
Conservation d'energie : 12
Magie du feu : 9
Magie de restauration : 3

Et le build :

[build prof=El/Rt eau=16 con=12 feu=9 res=3 name="Le feu et l'eau" desc="Build El spe eau" pickup="Le feu et l'eau370911"][Aura de retablissement][Protection contre le Mal][Glyphe dimmolation][Lance de glace][Buee][Terrain glissant][Maelstrom][Chair de ma chair][/build]

La tactique associée :

Le premier skill, le classique sort de heal d'un El. A lancer et maintenir et permanence, tant que faire se peut.
Le skill élite, le seul sort élite de protection de tout le jeu : protection contre le mal.
Triple avantage pour ce skill : sort de protection (donc relativement étendu), touche tous les alliés, donne une bonus d'armure contre les degats du feu ET contre les autres dégats. Ce qui offre a tout le monde un bonus conséquent (et j'ai cru remarquer en affrontant les mobs que ce skill est plutot effcace). Si, par le plus grand des hasards, l'équipe adverse utilise "grand brasier" ou des armes degats de feu, comme c'est souvent le cas des Rodeurs et des enchantements de conjuration de flamme, alors là, c'est pur bonheur.
Pour tous les autres degats (il y a eurocard mastercard), le bonus est quand meme prensent meme si moindre.

Ca, c'etait la partie "defensive" du build, autant pour vous que pour les alliés. Partie qui, je le rappelle, profite à tout le monde (et en plus, utilise un elite peu utilisé :p)

Passons maintenant a la partie offensive :
tout en paradoxe, vous allez utiliser le feu pour révéler le potentiel de l'eau (ches les Muramasa, on n'est plus à une contradiction près :p ).
Ainsi, activer la glyphe d'immolation permettra, en lancant une lance de glace, de faire non seulement des degats grace a ladite lance, mais, en plus, d'enflammer l'adversaire (surprenant hein ? un pic de glace ardent... Avouez que vous n'avez jamais vu ça !! ).
Une fois que l'ennemi est embrasé, embrumez le avec la buée qui lui fera pas mal de degats et l'aveuglera.
Une fois aveuglé, si le bonhomme insiste, invoquer un terrain glissant alors qu'il est aveuglé l'assomera et vous n'aurez plus qu'a recommencer la tactique Wink
Petite note : la magie du feu a 9 permet d'embraser l'ennemi a chaque fois que vous lui lancez un sort, et ce, pour les 3 prochains sorts.
Il subit donc la brulure en plus des degats du froid.
Le maelstrom est un skill tres gourmand et epuisant mais tres efficace car il fait son ratio de degats par secondes de manière honnete mais interrompt tout lancement de sort dans sa zone d'action (je connais des Moines et d'autres casters qui vont faire la tronche).

Enfin, le rez... ai-je vraiment besoin de preciser ? :p

Ce build, ormis le maelstrom, a l'avantage d'etre assez econome en mana et vous remarquerez que la lance de glace a une portée réduite de moitié. Donc, lorsque vous lancez vos sorts, vous etes presque au coeur de la bataille, ce qui permet, lorsque vous lancer votre elite de protection, de contenter aussi bien les corps a corps qui sont en avant, que les casters et rodeurs en retrait (ou, du moins, de leur permettre d'entrer tres rapidement dans la zone de protection tellement elle est proche).

Je n'ai pas testé ce build donc je ne lui connais pas encore beaucoup de faiblesses (ormis l'interruption et les protections contre les degats du froid), c'est pourquoi je compte sur vous pour proposer toute remarque ou suggestion susceptible de l'ameliorer (meme si je sais que la magie de l'eau n'est pas populaire et qu'elle est plus souvent utilisée dans le ralentissement des runners, c'est pourquoi je tenais a lui donner peau neuve et lui trouver une nouvelle utilité).

J'attends avec impatience vos reponses.

Kirsten :"Hahahah ! C'est qui la reine des glaces ???? Hein ??? hahaha... Qui a dit Haagen Daaz ??"
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Yan zu
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MessageSujet: Re: Build El/Rt : le feu et l'eau   Build El/Rt : le feu et l'eau Icon_minitimeJeu 24 Juil - 11:53

Salut nico,

tout d'abord :" merci !!! " enfin un build d'elementaliste eau !! ^^ .

Ton build est puissant . super technique grace à l'association de buée et gliphe d'immolation , la buée est puissante Razz

Ce qui me fait peur c'est la mana :s puisque tu as de la protection grâce à l'élite , je vois bien une affinitée aquatique à la plce de conservation. ( après tout dépend du moine dans l'équipe bounce )

sinon bravo à toi Very Happy
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Crow
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MessageSujet: Re: Build El/Rt : le feu et l'eau   Build El/Rt : le feu et l'eau Icon_minitimeJeu 24 Juil - 12:06

Merci Max Smile
En fait, pour le probleme de l'energie, je crois que cela se limite car les skills d'attaques (qui se rechargent vite et donc consoment le plus vite l'energie), ont tous 5 de mana.
Seul le maelstrom et l'elite demandent plus mais avec 12 en conservation, ca nous amene a plus de 70 en energie avec un bon baton.
C'est vrai que j'avais pensé mettre l'affinité plutot mais si on fait ca, on a plus de heal...
C'est quitte ou double Smile mais les deux sont valables Wink
Merci d'avoir relevé ça
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flavinsky
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MessageSujet: Re: Build El/Rt : le feu et l'eau   Build El/Rt : le feu et l'eau Icon_minitimeJeu 24 Juil - 12:39

avec ma methode d'avant gardiste j'aurais enlevé le rez pour mettre affinité aquatique
mais maintenant étant plus raisonnable j'en met un
c'est vrai que le manque de mana se fera sentir des que le build sera utilisé a fond contre un monstre d'une bonne resistance
comme tu dis nico "quitte ou double"
moi qui est un fous avec les elem je mettrais direct affinité aquatique:D
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Yan zu
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MessageSujet: Re: Build El/Rt : le feu et l'eau   Build El/Rt : le feu et l'eau Icon_minitimeJeu 24 Juil - 12:41

si c'est pour un shiro mieux vaut l'affinité Razz sinon oui mieux vaut garder le heal .
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Crow
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MessageSujet: Re: Build El/Rt : le feu et l'eau   Build El/Rt : le feu et l'eau Icon_minitimeJeu 24 Juil - 14:28

Comme tu l'as dit Flav', on peut mettre l'affinité en lieu et place du rez mais etant plutot prevoyant, je prefere jouer la securité :p
Enchainer des sorts a 5 points de mana n'est pas bien mechant (surtout que mon equipement m'amene a plus de 80 points de mana et que les skills ne peuvent pas s'enchainer rapidement, il y a des latences de plusieurs secondes entre chaque vague d'attaques... juste de quoi regen un peu).
Mais j'avoue que sur du tres long terme, on peut recontrer un pb d'energie...
C'est le probleme de la plupart des casters d'ailleurs mais qui ne tente rien n'a rien :p
Max, pour Shiro, j'aurais tendance a dire que je ne suis generalement pas tout seul a l'affronter donc... :p
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Crow
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MessageSujet: Re: Build El/Rt : le feu et l'eau   Build El/Rt : le feu et l'eau Icon_minitimeLun 28 Juil - 10:34

Tout compte fait et apres test, il ressort que l'affinité aquatique remplace efficacement le terrain glissant et permet de soutenir les attaques plus longtemps.
L'affinité s'avere vite indispensable d'ailleurs...
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MessageSujet: Re: Build El/Rt : le feu et l'eau   Build El/Rt : le feu et l'eau Icon_minitime

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